Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon Pro V5300X

AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon Pro V5300X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP et 4GB VRAM Radeon Pro V5300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)
AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1201MHz vs 1175MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
Radeon Pro V5300X +16%
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
Inconnu
Polaris
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1125 MHz
1175 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
16
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Baffin
Polaris 21 XL
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
3 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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