Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1175MHz vs 855MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 14.40GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 896SP +285%
2.106 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
mai 2015
Polaris
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
830 MHz
1175 MHz
Horloge Boost
855 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
5
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
320
56
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

45W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Hainan
Polaris 21 XL
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
0.69 milliard
123 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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