Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1175MHz
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 112.0GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +167%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
juin 2014
Polaris
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1175 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
112.0GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
44
896
Unités d'Ombrage
2816
56
TMUs
176
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Hawaii
Polaris 21 XL
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
6.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

45W
TDP
580W
200 W
Alimentation suggérée
950 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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