Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon RX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP et 2GB VRAM Radeon RX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1200MHz vs 1175MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
Radeon RX 460 +2%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
août 2016
Polaris
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1175 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
14
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Baffin
Polaris 21 XL
Variante de GPU
Baffin PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
3 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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