Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M

AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile et 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 90W)
AMD Radeon RX 7600M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 134% (2410MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 109.4GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
AMD Radeon RX 7600M +834%
17.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
janv. 2023
Mobility Radeon
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

784 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
2410 MHz
1710 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
109.4GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
28
896
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
154.2 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Taux de Texture
269.9 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (demi)
34.55 TFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.27 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
539.8 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Navi 33
BaffinM-XT
Variante de GPU
Navi 33 LE
GCN 4.0
Architecture
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3 milliard
Transistors
13.3 milliard
123 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

55W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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