Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile et 1024MB VRAM GeForce 805A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1032MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (109.4GB/s vs 16.02GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 805A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 Mobile +535%
1.849 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
juil. 2014
Mobility Radeon
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

784 MHz
Horloge de base
719 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1710 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
109.4GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
192
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
6.064 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GK208
BaffinM-XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
1.02 milliard
123 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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