Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 435M

AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 435M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile et 1024MB VRAM GeForce GT 435M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (109.4GB/s vs 25.60GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 435M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 Mobile +714%
1.849 TFLOPS
GeForce GT 435M
0.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
janv. 2011
Mobility Radeon
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

784 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1710 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
109.4GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
896
Unités d'Ombrage
96
56
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
2.360 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Taux de Texture
9.440 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
226.6 GFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
18.88 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GF106
BaffinM-XT
Variante de GPU
N11E-GE-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
1.17 milliard
123 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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