Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 56% (1605MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 109.4GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +344%
8.218 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
janv. 2023
Mobility Radeon
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

784 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1605 MHz
1710 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
109.4GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
896
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
77.04 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Taux de Texture
128.4 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (demi)
8.218 TFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.218 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.4 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
AD107
BaffinM-XT
Variante de GPU
GN21-X2
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
3 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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