Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon HD 8730M

AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon HD 8730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile et 2GB VRAM Radeon HD 8730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1032MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (109.4GB/s vs 28.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 Mobile +244%
1.849 TFLOPS
Radeon HD 8730M
0.537 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
avr. 2013
Mobility Radeon
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

784 MHz
Horloge de base
650 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
700 MHz
1710 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
109.4GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
6
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.60 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Mars
BaffinM-XT
Variante de GPU
Mars S3 PRO (216-0842027)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
0.95 milliard
123 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

55W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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