Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Horloge Boost1032MHz
Bande passante VRAM plus élevée (109.4GB/s vs 64.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 Mobile +33%
1.849 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
juil. 2019
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

784 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1710 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
109.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
10
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
17.31 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Taux de Texture
34.62 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (demi)
1385 GFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
1385 GFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.56 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Polaris 23
BaffinM-XT
Variante de GPU
Polaris 23 XT GLM
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
2.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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