Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon RX 580 Mobile

AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1077MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 109.4GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +168%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
avr. 2017
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

784 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
1710 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
109.4GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
36
896
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Polaris 20
BaffinM-XT
Variante de GPU
Polaris 20M XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
5.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

55W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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