Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 vs ATI FirePro V5800

AMD Radeon RX 560 vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1275MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 64.00GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 +136%
2.611 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
avr. 2010
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1175 MHz
Horloge de base
-
1275 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
10
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

20.40 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
74W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Juniper
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
Juniper XT GL
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
1.04 milliard
123 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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