Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 XT vs ATI Radeon HD 3410

AMD Radeon RX 560 XT vs ATI Radeon HD 3410

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 XT et 256MB VRAM Radeon HD 3410 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1226MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 6.336GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3410 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 XT +10361%
4.394 TFLOPS
Radeon HD 3410
0.042 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
mai 2009
Polaris
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1074 MHz
Horloge de base
-
1226 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
6.336GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
2
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
40
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

39.23 GPixel/s
Taux de Pixel
2.076 GPixel/s
137.3 GTexel/s
Taux de Texture
2.076 GTexel/s
4.394 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.394 TFLOPS
FP32 (flottant)
41.52 GFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
20W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
RV610
Polaris 10 LE1
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
5.7 milliard
Transistors
0.18 milliard
232 mm²
Taille de Die
85 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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