Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 XT vs ATI Radeon HD 4770

AMD Radeon RX 560 XT vs ATI Radeon HD 4770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 XT et 512MB VRAM Radeon HD 4770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1226MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 51.20GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4770 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 XT +357%
4.394 TFLOPS
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
avr. 2009
Polaris
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1074 MHz
Horloge de base
-
1226 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
8
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

39.23 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
137.3 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
4.394 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.394 TFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
80W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
RV740
Polaris 10 LE1
Variante de GPU
RV740 XT (215-0727019)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.826 milliard
232 mm²
Taille de Die
137 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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