Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 XT vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon RX 560 XT vs AMD Radeon R7 265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 XT et 2GB VRAM Radeon R7 265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1226MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 179.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 XT +131%
4.394 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
févr. 2014
Polaris
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1074 MHz
Horloge de base
900 MHz
1226 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
16
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

39.23 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
137.3 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
4.394 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.394 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Pitcairn
Polaris 10 LE1
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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