Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs Intel Arc A310

AMD Radeon RX 5600 OEM vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 124.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1750MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +137%
6.39 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
oct. 2022
Navi
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
1750 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
-
-
-
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
DG2-128
Navi 10 XE
Variante de GPU
ACM-G11
RDNA 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
10.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
251 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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