Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD FirePro W7100

AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1560MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 150W)
AMD FirePro W7100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +93%
6.39 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
août 2014
Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
28
2048
Unités d'Ombrage
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Tonga
Navi 10 XE
Variante de GPU
Tonga PRO GL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
5 milliard
251 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

125W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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