Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD FireStream 9170

AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD FireStream 9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 2GB VRAM FireStream 9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 51.33GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9170 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +1185%
6.39 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
nov. 2007
Navi
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
51.33GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
4
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
105W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV670
Navi 10 XE
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.666 milliard
251 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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