Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1560MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 111.9GB/s)
1832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +1092%
6.39 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
sept. 2008
Navi
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
448bit
288.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
27
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
216
128
TMUs
72
64
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GT200
Navi 10 XE
Variante de GPU
G200-103-A2
RDNA 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
10.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
251 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

125W
TDP
182W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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