Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 112.9GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +1439%
6.39 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
déc. 2009
Navi
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1792MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
448bit
288.0GB/s
Bande Passante
112.9GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
2048
Unités d'Ombrage
192
128
TMUs
64
64
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
14.50 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
33.15 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
182W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GT200B
Navi 10 XE
Variante de GPU
G200-103-B2
RDNA 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
251 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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