Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 670

AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (1560MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +142%
6.39 TFLOPS
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
mai 2012
Navi
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
915 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
980 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1344
128
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
170W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GK104
Navi 10 XE
Variante de GPU
GK104-325-A2
RDNA 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
3.54 milliard
251 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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