Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI Radeon HD 3650

AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI Radeon HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 256MB VRAM Radeon HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
1928 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +3572%
6.39 TFLOPS
Radeon HD 3650
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
janv. 2008
Navi
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
3
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
120
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

125W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV635
Navi 10 XE
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.378 milliard
251 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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