Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI Radeon HD 5470

AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI Radeon HD 5470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 5470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +6044%
6.39 TFLOPS
Radeon HD 5470
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
févr. 2012
Navi
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
2
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
80
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

125W
TDP
19W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Cedar
Navi 10 XE
Variante de GPU
Cedar PRO
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
0.292 milliard
251 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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