Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon HD 6750

AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon HD 6750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 6750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 73.60GB/s)
1328 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (86W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +533%
6.39 TFLOPS
Radeon HD 6750
1.008 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
janv. 2011
Navi
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
9
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
720
128
TMUs
36
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
1008 GFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

125W
TDP
86W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Juniper
Navi 10 XE
Variante de GPU
Juniper LE (215-0754009)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
1.04 milliard
251 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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