Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 168.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1645MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +37%
6.39 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
mai 2020
Navi
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
1327 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
96bit
288.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
22
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1408
128
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Navi 14
Navi 10 XE
Variante de GPU
Navi 14 XE
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
10.3 milliard
Transistors
6.4 milliard
251 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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