Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs AMD FirePro S9300 X2

AMD Radeon RX 5600 XT vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 288.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 XT
7.188 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +11%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
mars 2016
Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
288.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
64
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
4096
144
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
224.6 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
14.38 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.188 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Capsaicin
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante de GPU
Capsaicin XT
RDNA 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
8.9 milliard
251 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.0

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