Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs ATI FirePro V3750

AMD Radeon RX 5600 XT vs ATI FirePro V3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT et 256MB VRAM FirePro V3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 22.40GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 XT +1942%
7.188 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
sept. 2008
Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
4
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
224.6 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
14.38 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.188 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
48W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV730
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
251 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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