Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs AMD FirePro W4100

AMD Radeon RX 5600 XT vs AMD FirePro W4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT et 2GB VRAM FirePro W4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 XT +1014%
7.188 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
août 2014
Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
8
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
10.08 GPixel/s
224.6 GTexel/s
Taux de Texture
20.16 GTexel/s
14.38 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.188 TFLOPS
FP32 (flottant)
645.1 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
40.32 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Cape Verde
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
1.5 milliard
251 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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