Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

AMD Radeon RX 5600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT et 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1560MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 81.60GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 XT +859%
7.188 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
nov. 2010
Navi
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
288.0GB/s
Bande Passante
81.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
288
144
TMUs
48
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
224.6 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
14.38 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.188 TFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GF114
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante de GPU
GF114-400-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
1.95 milliard
251 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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