Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs ATI Radeon HD 3870 AGP

AMD Radeon RX 5600 XT vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT et 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 72.06GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 XT +1346%
7.188 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
Inconnu
Navi
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
4
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
224.6 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
14.38 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.188 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
106W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV670
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.666 milliard
251 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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