Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs ATI Radeon HD 4850 X2

AMD Radeon RX 5600 XT vs ATI Radeon HD 4850 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT et 512MB VRAM Radeon HD 4850 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 63.68GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 XT +618%
7.188 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
nov. 2008
Navi
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
995 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
63.68GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
10
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
800
144
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
224.6 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
14.38 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.188 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
R700
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante de GPU
R700 PRO (215-0669065)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.956 milliard
251 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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