Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce GT 650M

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce GT 650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M et 1024MB VRAM GeForce GT 650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1265MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 650M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600M +698%
5.829 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
mars 2012
Mobility Radeon
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
835 MHz
1265 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

80.96 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.829 TFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GK107
Navi 10 XME
Variante de GPU
N13P-GT-A2
RDNA 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
1.27 milliard
251 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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