Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M et 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1532MHz vs 1265MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600M +395%
5.829 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5600M +614%
657
GeForce MX150 GP107
92
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
févr. 2019
Mobility Radeon
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1469 MHz
1265 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
2304
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

80.96 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GP107
Navi 10 XME
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
3.3 milliard
251 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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