Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon E6760 MXM

AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon E6760 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M et 1024MB VRAM Radeon E6760 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1265MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 51.20GB/s)
1824 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E6760 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600M +911%
5.829 TFLOPS
Radeon E6760 MXM
0.576 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
mai 2011
Mobility Radeon
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
-
1265 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
6
2304
Unités d'Ombrage
480
144
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

80.96 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.829 TFLOPS
FP32 (flottant)
576.0 GFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Turks
Navi 10 XME
Variante de GPU
Turks XT (215-0803000)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
0.716 milliard
251 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

150W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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