Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M et 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1265MHz vs 1011MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 179.2GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600M +125%
5.829 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
avr. 2018
Mobility Radeon
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
931 MHz
1265 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
1024bit
288.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
20
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

80.96 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Polaris 22
Navi 10 XME
Variante de GPU
VegaM MGL XL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
5 milliard
251 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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