Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560D vs AMD FirePro S9010

AMD Radeon RX 560D vs AMD FirePro S9010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560D et 3GB VRAM FirePro S9010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560D Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
FirePro S9010 +36%
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
août 2012
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1175 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
28
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Tahiti
Polaris 21 XL
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
4.313 milliard
123 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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