Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560D vs ATI FirePro V8750

AMD Radeon RX 560D vs ATI FirePro V8750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560D et 2GB VRAM FirePro V8750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560D Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 151W)
ATI FirePro V8750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560D +75%
2.106 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
juil. 2008
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1175 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
10
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
800
56
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
151W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
RV770
Polaris 21 XL
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
0.956 milliard
123 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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