Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560D vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon RX 560D vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560D et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560D Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 63.36GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 143W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560D +823%
2.106 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
févr. 2007
Polaris
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1175 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
320bit
96.00GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
896
Unités d'Ombrage
96
56
TMUs
24
16
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
143W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
G80
Polaris 21 XL
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
90 nm
3 milliard
Transistors
0.681 milliard
123 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modèle de shader
4.0

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