Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560D vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

AMD Radeon RX 560D vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560D et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1590MHz vs 1175MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +35%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
avr. 2020
Polaris
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1175 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
TU117
Polaris 21 XL
Variante de GPU
TU117-300-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
4.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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