Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560D vs ATI Radeon HD 4750

AMD Radeon RX 560D vs ATI Radeon HD 4750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560D et 512MB VRAM Radeon HD 4750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560D Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 51.20GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560D +125%
2.106 TFLOPS
Radeon HD 4750
0.934 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
sept. 2009
Polaris
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1175 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
8
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
11.68 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
23.36 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
934.4 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
186.9 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
RV740
Polaris 21 XL
Variante de GPU
RV740 PRO
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.826 milliard
123 mm²
Taille de Die
137 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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