Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560DX vs ATI All In Wonder HD 3650

AMD Radeon RX 560DX vs ATI All In Wonder HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560DX et 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560DX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 19.01GB/s)
776 cœurs de rendu supplémentaires
ATI All In Wonder HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560DX +1117%
2.106 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
juin 2008
Polaris
Génération
All-In-Wonder
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1175 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
594 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
19.01GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
3
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
120
56
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
2.888 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
5.776 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
55W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
RV635
Polaris 21 XL
Variante de GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
0.378 milliard
123 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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