Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560DX et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560DX Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 16.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1379MHz vs 1175MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560DX +98%
2.106 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mars 2018
Polaris
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1152 MHz
1175 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
GP108
Polaris 21 XL
Variante de GPU
GP108-310-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
1.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

65W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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