Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560DX vs ATI Radeon HD 4830

AMD Radeon RX 560DX vs ATI Radeon HD 4830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560DX et 512MB VRAM Radeon HD 4830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560DX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1175MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 57.60GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560DX +186%
2.106 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
oct. 2008
Polaris
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1175 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
8
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
RV770
Polaris 21 XL
Variante de GPU
RV770 LE (215-0669075)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
0.956 milliard
123 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

65W
TDP
95W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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