Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA RTX A400

AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560DX et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560DX Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 50% (1762MHz vs 1175MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
RTX A400 +28%
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
avr. 2024
Polaris
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
727 MHz
1175 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
GA107
Polaris 21 XL
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
8.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

65W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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