Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile et 2GB VRAM GeForce MX450 25W pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost930MHz
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X Mobile +31%
2.192 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
août 2020
Mobility Radeon
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
720 MHz
-
Horloge Boost
930 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

19.57 GPixel/s
Taux de Pixel
29.76 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (demi)
3.333 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.667 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.08 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 31
Nom du GPU
TU117
Polaris 31 MXL
Variante de GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
4.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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