Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Avantages de
Horloge Boost1053MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X Mobile +16%
2.192 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mars 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1002 MHz
-
Horloge Boost
1053 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
14
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

19.57 GPixel/s
Taux de Pixel
16.85 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Taux de Texture
58.97 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (demi)
1.887 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.887 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
117.9 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 31
Nom du GPU
Baffin
Polaris 31 MXL
Variante de GPU
Baffin PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
3 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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