Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon R7 A260

AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon R7 A260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile et 1024MB VRAM Radeon R7 A260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 57.60GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 A260 Avantages de
Horloge Boost980MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X Mobile +191%
2.192 TFLOPS
Radeon R7 A260
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2014
Mobility Radeon
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
6
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

19.57 GPixel/s
Taux de Pixel
7.840 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Taux de Texture
23.52 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
752.6 GFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 31
Nom du GPU
Topaz
Polaris 31 MXL
Variante de GPU
Topaz XT (216-0858020)
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
1.55 milliard
123 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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