Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X vs AMD FirePro S7150

AMD Radeon RX 560X vs AMD FirePro S7150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560X et 8GB VRAM FirePro S7150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1275MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
AMD FirePro S7150 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X
2.611 TFLOPS
FirePro S7150 +44%
3.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
févr. 2016
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1175 MHz
Horloge de base
-
1275 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
32
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

20.40 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Taux de Texture
117.8 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (demi)
7.537 TFLOPS
2.611 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.768 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
235.5 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Tonga
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
Tonga XT GL
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
5 milliard
123 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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