Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce 9600 GT

AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce 9600 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560X et 512MB VRAM GeForce 9600 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1275MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 57.60GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X +1155%
2.611 TFLOPS
GeForce 9600 GT
0.208 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
févr. 2008
Polaris
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1175 MHz
Horloge de base
-
1275 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
64
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

20.40 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (flottant)
208.0 GFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
G94
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
G94-300-A1
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.505 milliard
123 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

75W
TDP
95W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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