Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X vs ATI Radeon HD 4770

AMD Radeon RX 560X vs ATI Radeon HD 4770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560X et 512MB VRAM Radeon HD 4770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1275MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 51.20GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X +171%
2.611 TFLOPS
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
avr. 2009
Polaris
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1175 MHz
Horloge de base
-
1275 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
8
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

20.40 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
RV740
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
RV740 XT (215-0727019)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.826 milliard
123 mm²
Taille de Die
137 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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